jueves, 22 de mayo de 2014

Sistema binario y Excel

1) Sistema binario.

El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

2) Que es un sistema de información.

Un sistema de información es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.

3) Que es un sistema.

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.

4) Unidades de almacenamiento de información.

Una gran variedad de tecnologías de almacenamiento de información son disponibles a usuarios de computadoras. La más común son las unidades basadas en discos. La unidad disquetera y la unidad de disco son ejemplos de este tipo. Las unidades de disco ópticos, así como las unidades de CD-ROM y magneto óptico, son también populares. Otros tipos incluyen cassettesSyQuest y cartuchos removibles Bernoulli, "flóptico" y discos GUSANOS. Otro tipo de unidad, llamada unidad virtual, está basada en RAM. cada tipo de unidad tiene su beneficio particular y los usuarios incorporan más de un tipo en su sistema.

Cartuchos 
Una unidad de cartucho puede leer y manipular información de un disco cartucho. Típicamente ocupa una bahía interna, aunque también puede ser una externa conectada por cables al computador. La unidad usa un cabezal de lectura/escritura para reconocer y manipular los patrones magnéticos en la unidad, similar al disco duro. Las unidades de cartucho comunes son los sistemas Bernoulli y SyQuest.

Bernoulli 
La unidad Bernoulli es un tipo de unidad de almacenamiento de información que se asemeja a la unidad de cartucho, sólo que con mejores características. Como la unidad de cartucho, las unidades Bernoulli tienen cartuchos intercambiables, que son más grandes que los disquetes y soportan más información. En vez de la cerámica o plástico rígido de los cartuchos comunes, el cartucho Bernoulli tiene un disco de grabación flexible. Esta flexibilidad le permite a la unidad aprovechar el efecto Bernoulli, el cual da a la unidad sus características mejoradas. El efecto Bernoulli es llamado así porque fue documentado y descrito por primera vez por el matemático suizo del siglo XVIII, Daniel Bernoulli. Tiene que ver con un fenómeno particular de dinamismo del flujo de agua o del aire en movimiento. Bernoulli notó que cuando el aire se mueve rápidamente sobre un objeto, ejerce menos presión sobre el objeto mientras pasa. Cuando el aire fluye más rápidamente sobre la superficie curva del ala de un avión que por debajo, la disminución de la presión en la parte superior de la ala causa que se levante. El efecto es explotado en la unidad Bernoulli pasando aire rápidamente sobre el disco flexible. El disco, el cual normalmente se encuentra lejos del cabezal de lectura/escritura, es levantado por la reducida presión sobre él. Esto le permite al disco acercarse más al cabezal que con una unidad de disco duro. Si un disco duro regular experimentara una pérdida de poder, la cabeza chocaría con el disco, dañándolo. En la unidad Bernoulli, el disco flexible estaría lejos del cabezal, minimizando el riesgo de choque de los cabezales.

Cassettes 
Una unidad de cassette puede leer y escribir información en un cassette de memoria. Las funciones de la unidad de cassette son similares al cassette de un equipo de sonido (PLAY/REC), utilizando un cabezal magnético para leer y manipular la información magnética en el cassette. Los cassettes tienen el beneficio de una gran capacidad para guardar información, pero las unidades de cassettes son demasiados lentas para acceder a una información específica.

Disquetes 
La unidad de discos floppy lee y escribe información a disquetes floppy. La unidad puede ser interna, encajada en una bahía del sistema, o externa, en su propio cajón y conectada al sistema mediante cables. La unidad utiliza cabezales de lectura y escritura para reconocer y manipular información magnética en la unidad. Los Discos Floppy son utilizados para importar nuevo software al sistema y para exportar información para archivar o transportar. Las Unidades Floppy soportan dos tamaños estándares de discos floppy, 3 1/2" y 5 1/4", y los sistemas ofrecen incluso ambos. Los laptops y notebooks normalmente utilizan unidades de 3 1/2" por su tamaño y mayor capacidad de los discos.

CD-ROM 
Una unidad de CD-ROM es una unidad óptica que puede leer, pero no escribir, información de los discos ópticos. La tecnología CD-ROM permite guardar grandes cantidades de información, típicamente alrededor de 700Mb en un solo disco.

Disco Duro 
Una unidad de disco duro contiene un sistema interno de grabación, así como el mecanismo necesario para acceder y manipularlo. Típicamente ocupa una bahía de unidad interna, pero también puede ser una externa conectada al computador por cables. La unidad utiliza cabezales de lectura/escritura para reconocer y manipular la información magnética en la unidad. Un motor hace girar los discos para que los cabezales puedan acceder a la información en los sectores. Su gran capacidad de almacenamiento y rápido acceso hacen que el disco duro sea casi indispensable. Permiten el uso de grandes programas sin la necesidad de intercambiar discos floppy. Los discos duros tienen una capacidad desde 20 megabytes hasta varios millones o más.

RAM 
Una unidad RAM no es una interfase física como lo son los otros tipos de unidades de manipulación de información. En su lugar, es un mecanismo virtual, el cual es creado por un programa. Este mecanismo utiliza chips RAM para guardar información. La unidad RAM resultante es similar a discos duros muy rápidos. La cantidad de memoria para crear la unidad puede ser alterada dependiendo de las necesidades del usuario, pero se tiene que tener cuidado en no exceder la cantidad necesaria de RAM para las operaciones necesarias en el sistema. La unidad RAM es útil para la lectura. La información guardada en una unidad RAM tiene que ser copiada en otro formato de almacenamiento antes de apagar la computadora, de otra forma la información se perderá.

5) Conversión entre unidades de almacenamiento.

Unidad / Nombre
Símbolo
Número de bytes
Equivalencia
Bit
b
1
1b
Byte
B
8
8b
Kilobyte
KB
1024
1024 B
Megabyte
MB
1.048.576
1024 KB
Gigabyte
GB
1.073.741.824
1024 MB
Terabyte
TB
1.099.511.627.776
1024 GB
Petabyte
PB
1.125.899.906.842.624
1024 TB
Exabyte
EB
1.152.921.504.606.846.976
1024 PB
Zettabyte
ZB
1.180.591.620.717.411.303.424
1024 EB
Yottabyte
YB
1.208.925.819.614.629.174.706.176
1024 ZB

6) Suma y resta binaria.

Suma: La tabla de sumar para números binarios es la siguiente:
  +  0  1
  0  0  1
  1  110
Las posibles combinaciones al sumar dos bits son:
  • 0 + 0 = 0
  • 0 + 1 = 1
  • 1 + 0 = 1
  • 1 + 1 = 10
Note que al sumar 1 + 1 es 102, es decir, llevamos 1 a la siguiente posición de la izquierda (acarreo). Esto es equivalente en el sistema decimal a sumar 9 + 1, que da 10: cero en la posición que estamos sumando y un 1 de acarreo a la siguiente posición.
Ejemplo
        1
      10011000
    + 00010101
    ———————————
      10101101
Se puede convertir la operación binaria en una operación decimal, resolver la decimal, y después transformar el resultado en un (número) binario. Operamos como en el sistema decimal: comenzamos a sumar desde la derecha, en nuestro ejemplo, 1 + 1 = 10, entonces escribimos 0 en la fila del resultado y llevamos 1 (este "1" se llama acarreo o arrastre). A continuación se suma el acarreo a la siguiente columna: 1 + 0 + 0 = 1, y seguimos hasta terminar todas las columnas (exactamente como en decimal).

RestaEl algoritmo de la resta en sistema binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conviene repasar la operación de restar en decimal para comprender la operación binaria, que es más sencilla. Los términos que intervienen en la resta se llaman minuendo, sustraendo y diferencia.
Las restas básicas 0 - 0, 1 - 0 y 1 - 1 son evidentes:
  • 0 - 0 = 0
  • 1 - 0 = 1
  • 1 - 1 = 0
  • 0 - 1 = 1 (se transforma en 10 - 1 = 1) (en sistema decimal equivale a 2 - 1 = 1)
La resta 0 - 1 se resuelve igual que en el sistema decimal, tomando una unidad prestada de la posición siguiente: 0 - 1 = 1 y me llevo 1 (este valor se resta al resultado que obtenga, entre el minuendo y el sustraendo de la siguiente columna), lo que equivale a decir en el sistema decimal, 2 - 1 = 1.
Ejemplos
        10001                           11011001    
       -01010                          -10101011
                                   
       ——————                          —————————
        00111                           00101110
En sistema decimal sería: 17 - 10 = 7 y 217 - 171 = 46.
Para simplificar las restas y reducir la posibilidad de cometer errores hay varios métodos:
  • Dividir los números largos en grupos. En el siguiente ejemplo, vemos cómo se divide una resta larga en tres restas cortas:
        100110011101             1001     1001     1101
       -010101110010            -0101    -0111    -0010
       —————————————      =     —————    —————    —————
        010000101011             0100     0010     1011
  • Utilizando el complemento a dos (C2). La resta de dos números binarios puede obtenerse sumando al minuendo el «complemento a dos» del sustraendo.
Ejemplo
La siguiente resta, 91 - 46 = 45, en binario es:
        1011011                                             1011011
       -0101110       el C2 de 0101110 es 1010010          +1010010
       ————————                                            ————————
        0101101                                            10101101
En el resultado nos sobra un bit, que se desborda por la izquierda. Pero, como el número resultante no puede ser más largo que el minuendo, el bit sobrante se desprecia.
Un último ejemplo: vamos a restar 219 - 23 = 196, directamente y utilizando el complemento a dos:
        11011011                                            11011011
       -00010111       el C2 de 00010111 es 11101001       +11101001
       —————————                                           —————————
        11000100                                           111000100
Y, despreciando el bit que se desborda por la izquierda, llegamos al resultado correcto: 11000100 en binario, 196 en decimal.
  • Utilizando el complemento a uno. La resta de dos números binarios puede obtenerse sumando al minuendo el complemento a uno del sustraendo y a su vez sumarle el bit que se desborda.

7) Dibujar o imprimir la pantalla principal de Excel 2010




8) Que es Excel y para que sirve.

Excel es uno de los productos estrellas de Microsoft Office. Excel, no es más que una hoja de cálculo, la cual contiene aproximadamente 65.000 líneas, 256 hojas por carpeta y 256 columnas. 

Lo que realiza esta hoja de cálculo, o sea Excel, son ejercicios aritméticos. Como por ejemplo, balances, cálculos de calificaciones escolares o universitarias y todo aquello similar a estos procedimientos.


































jueves, 6 de marzo de 2014

Sexting y Grooming

Sexting (contracción de sex y texting) es un anglicismo para referirse al envío de contenidos eróticos o pornográficos por medio de teléfonos móviles. Comenzó haciendo referencia al envío de SMS de naturaleza sexual. No sostiene ninguna relación y no se debe confundir el envío de vídeos de índole pornográfico con el término "Sexting". Es una práctica común entre jóvenes, y cada vez más entre adolescentes.

Grooming hace referencia a una serie de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexión emocional con el mismo, con el fin de disminuir las inhibiciones del niño y poder abusar sexualmente de él. En algunos casos, se puede buscar la introducción del menor al mundo de la prostitución infantil o la producción de material pornográfico.

http://es.wikipedia.org/wiki/Grooming
http://es.wikipedia.org/wiki/Sexting

jueves, 20 de febrero de 2014

Prótesis robótica con músculos artificiales para rehabilitación de pie y tobillo






Un nuevo dispositivo robótico, de textura lo bastante mullida como para hacer confortable su uso en una extremidad, y que emula a los músculos, tendones y ligamentos de la zona inferior de la pierna, podría ser usada en la rehabilitación de pacientes que tienen limitaciones en la movilidad del pie y del tobillo, o como un modo permanente para ayudarles a caminar en aquellos casos en los que ya no sea posible la rehabilitación. A diferencia de los exoesqueletos robóticos comunes, la nueva prótesis robótica permite movimientos idénticos a los naturales.

El dispositivo desarrollado por el equipo del robotista Yong-Lae Park, ahora en la Universidad Carnegie Mellon en Pittsburgh, Pensilvania, Estados Unidos, y antes en el Instituto Wyss para la Ingeniería Biológicamente Inspirada, adscrito a la Universidad de Harvard en el mismo país, está hecho en buena parte de materiales compuestos y plásticos blandos, a diferencia de lo que es habitual en muchos exoesqueletos. Los materiales blandos, combinados con músculos artificiales neumáticos (PAMs, por sus siglas en inglés), sensores ultralivianos y un sofisticado software de control, hace posible que este dispositivo robótico realice en el tobillo movimientos idénticos a los naturales.

Esta avanzada prótesis robótica cuenta con otras innovaciones destacables. Cuenta, por ejemplo, con sensores hechos de piel artificial sensible al tacto, y delgadas hojas de goma que contienen largos microcanales llenos de una aleación especial de metal líquido. Cuando estas hojas de goma se estiran o se comprimen, cambia la forma de los microcanales, lo que a su vez provoca una modificación en la resistencia eléctrica de la aleación.


http://noticiasdelaciencia.com/not/9503/protesis_robotica_con_musculos_artificiales_para_rehabilitacion_de_pie_y_tobillo/

Nokia lanzaría nueva línea de teléfonos con Android


Medios especializados especulan con este presunto movimiento de la firma adquirida por Microsoft.

Si Microsoft cuenta con su propio sistema operativo para teléfonos móviles, suena extraño que permitan a Nokia lanzar una línea de teléfonos inteligentes basados en Android, el sistema operativo de su rival Google. Sin embargo, fuentes cercanas al desarrollo del producto habrían confirmado el rumor a The Wall Street Journal.

La nueva línea se llamaría Normandy y se presentará en el Mobile World Congress el próximo 24 de febrero en una rueda de prensa. La versión de Android no incluiría algunos servicios de Google como Gmail, Google Chrome y Google Play (la tienda de aplicaciones). Como consecuencia, según Bussiness Insider, los de Mountain View no percibirían ninguna ganancia de las terminales Normandy del fabricante finlandés.

Se dice que Nokia venía trabajando en el proyecto antes de que Microsoft anunciara la adquisición de la compañía. La compra por 7.175 millones de dólares se finiquitará en los próximos días
Aquí hay cuatro razones por las que Nokia se atrevería a lanzar un teléfono con Android:
1. Nokia le apunta a mercados emergentes. El argumento de mayor peso es que la firma finlandesa quiere cautivar a los clientes de gama media y baja en los países de la periferia (entre los que se incluye Colombia). Los teléfonos con Windows Phone se orientarían para consumidores con mayor poder adquisitivo. Los Normandy serían, por ende, más baratos que los Lumia.

2. Nokia quiere que su participación en el mercado crezca. Mientras Android ostenta más del 80 por ciento del mercado, según estudios de IDC y Gartner, Windows Phone apenas cuenta con entre el 3 y 5 por ciento. Todo indicaría que la firma finlandesa desea subirse al 'carro ganador' del sistema operativo de Google.

3. Nokia no confiaba en Windows Phone. Según Steve Kovach, de Bussiness Insider, antes de que se concretara la compra de Nokia, la empresa preparaba los teléfonos Normandy porque "no se sentían completamente confiados con respecto del futuro de Windows Phone, por lo menos en mercados emergentes donde el uso de smartphones está creciendo rápidamente".

4. Los resultados no son los esperados. Nokia vendió 30 millones de teléfonos Lumia en 2013. Se esperaba que las ventas llegarán a 50 millones, por lo menos. Son cifras que palidecen cuando se las compara con las ventas, por ejemplo, de iPhone solo en el cuarto trimestre del año pasado, cuando llegaron a 51 millones de unidades o los 40 millones de Galaxy S4 reportados por Samsung en octubre.

¿Usted compraría un teléfono Nokia con Android?

REDACCIÓN TECNOLOGÍA

Inventan dispositivo capaz de sellar heridas en segundos





La primera causa de muerte en casos de herida de bala es la hemorragia, razón por la que es necesario sellarla para evitar consecuencias fatales. Teniendo en cuenta la situación ha sido desarrollado Xstats, un dispositivo capaz de hacer el trabajo en tan solo 15 segundos.
Se trata de una especie de jeringa con esponjas que se hinchan en el interior de la herida, logrando detener con efectividad la hemorragia hasta que cuente con atención especializada.
Ha sido un grupo de investigadores de la Universidad de Oregón los que han desarrollado este aparato, ellos se inspiraron en un invento llamado Fix-a-flat, que se utiliza para solucionar pinchazos en neumáticos.

El dispositivo, a pesar de haber sido ya inventado, requiere de la aprobación de la Administración Federal de Farmacia estadounidense para salir a la venta. Aunque puede ser de gran ayuda en casos de enfrentamientos bélicos, la Universidad de Oregón tiene planeado utilizarlo para aliviar las hemorragias post-parto.



http://www.rpp.com.pe/2014-02-05-inventan-dispositivo-capaz-de-sellar-heridas-en-segundos-noticia_667282.html


Preparan puesta de órbita de satélite peruano y otros 32





El pequeño aparato, forrado por delgadas capas de vidrio oscuro y con menos de un kilogramo de peso, partió hacia el espacio el 9 de enero en la bodega de la cápsula Cygnus, lanzada desde la estación de la agencia espacial estadounidense NASA en la isla Wallop, frente a las costas de Virginia.Los astronautas alojados en la Estación Espacial Internacional pondrán en órbita este mes, y a partir de mañana jueves, la cifra sin precedentes de treinta y tres satélites, entre ellos el UAP SAT-1 de Perú.
Los astronautas alojados en la Estación Espacial Internacional pondrán en órbita este mes, y a partir de mañana jueves, la cifra sin precedentes de treinta y tres satélites, entre ellos el UAP SAT-1 de Perú.
La información que envíe el artefacto será recopilada en la estación que tiene la universidad privada, encargada del proyecto en el distrito limeño de Pueblo Libre.
Los astronautas en la EEI, un proyecto de 100.000 millones de dólares en el cual participan quince naciones, han estado instalando el equipo especial que lanzará los treinta y tres "satélites cúbicos" a partir de mañana, jueves.
"Creemos que éste será un récord mundial de colocación de satélites en una sola tanda", señaló Michael Johnson, jefe de tecnología de la firma NanoRacks en un vídeo difundido por la NASA.

http://noticias.lainformacion.com/ciencia-y-tecnologia/programas-espaciales/preparan-la-puesta-en-orbita-de-satelite-peruano-y-otros-32_0vDXuuCNuDw9Yo0ZfdnEO/

TECNOLOGÍA E INFORMATICA


  • Nota actitudinal 10%
  • Artículos           10%
  • Cuadernos        10%
  • Blogger            20%
  • Examen            50%

Presentar un tema de proyecto de tecnología el 21 febrero. Finalizado el 2do periodo el proyecto de tecnología debe ser construido y entregado y tendrá un porcentaje mínimo de 30%, este proyecto se presentara en la feria ITCD con un porcentaje mínimo de 30%.

Unidad #1

- creación de blogger
- redes sociales
- conceptos de tecnología ( historia, y evolución.)
- plantillas en word combinar correspondencia.
- manejo de teclado.
- sistema binario.
- alfabetización informática.